ENBSeries v0.113 para TES Skyrim ENBSERIES la publicación de los archivos binarios EN SITIOS Nexus es ESTRICTAMENTE PROHIBIDO Advertencia Esta versión ha Simpified efecto de los rayos del sol. Visita foro, hay un tema acerca de esta versión. bFloatPointRenderTarget1 se debe establecer en el archivo SkyrimPrefs. ini para hacer este trabajo mod. SkyrimLauncher. exe comenzar a configurar sus opciones de vídeo de nuevo. v0.112: Esta versión es similar a 0,103, pero con el nuevo efecto de sombra, de corrección de errores de paralaje, optimización. El rendimiento en esta versión optimizada para tarjetas de vídeo ATI también, pero no tengo el hardware para las pruebas, así que no sé cómo funciona en la práctica. No establezca ForceFakeVideocardtrue en esta versión, es ahora para el modo de solución de errores y será retirado después. de corrección de errores de paralaje debería funcionar también para los usuarios de ATI (mod es aquí skyrim. nexusmods / descargas / fileid16919). Cambiado parcialmente su código de SSAO y la combinación de iluminación indirecta para una mejor calidad, método modificado de distancia de computación factores de fundido de estos efectos (FadeFogRangeDay, FadeFogRangeNight). preajustes de calidad cambiado sombra detallada (-1 es extrema, 0 es alta, 1 es media, 2 es baja) para más detalles. v0.110: La versión es similar a 0,103, pero con el nuevo efecto de sombra, de corrección de errores de paralaje, optimización. Mejor rendimiento con tarjetas NVidia temporales, pero los usuarios de ATI también puede utilizar esta versión, que tiene correcciones de errores de 1.5.26.0 patch (set ForceFakeVideocardtrue). Para los usuarios de NVidia esta versión no crean ENB tarjeta de video falso, por lo que debe volver a detectar las opciones de gráficos por inicio del juego si se usa con anterioridad modificación 0,103 o una versión anterior. v0.109: Prueba la versión beta para tarjetas NVidia con gran optimización. v0.108: simplificado versión con muchos efectos retira, pero el rendimiento es muy alto. v0.106: El código optimizado para que sea menos dependiente de la CPU. v0.103: Implementado código experimental de inyector en lugar de envoltorio standart D3D9. Esto puede ser útil para los usuarios con ordenadores portátiles Optimus o para aquellos que utilizan herramientas de superposición como EVGA, Afterburn, D3D Overrider, XFire y otros. cambios gráficos solamente se consiguen de nuevo a partir de la versión de código SSAO 0,099 con actualización menor de la intensidad de la iluminación indirecta. v0.102: Tatsudoshi: Fijo algunos errores, la mayoría del trabajo se realiza para aumentar el rendimiento (no todos todavía). Muchos errores de la versión anterior es todavía aquí, los malos corregir posteriormente. v0.101: Se ha corregido los errores de la versión anterior (al menos lo que es ver). Añadido código de profundidad externa programable de efecto de campo (sólo añadido, pero TODO). Con ne archivo enbeffectprepass. fx de sombreado se puede hacer algo más que la profundidad de campo, otorgada ante su enbeffect. fx y trabajar con los valores de HDR en el modo de pasadas múltiples (hasta 8 pasadas). standart cambiado de shaders externos, elimina ScreenScaleY y ScreenSize reemplazados por el vector de 4 valores. La mayoría de los efectos de edad no va a funcionar, vuelva a colocar en ellos ScreenScaleY con ScreenSize. z y flotar con ScreenSize float4 ScreenSize. Aumento de la calidad de la floración y los parámetros retirados de radio 1 y 2 para ello. v0.100: Eliminado el parámetro CyclicConfigReading (que leer archivo de configuración de cada 5 segundos), a partir de ahora éste será generado pulsando un botón de retroceso (se puede cambiar KeyReadConfig). Añadido casi todo el código de mis parche TES anticongelante Skyrim 0,096, incluyendo la mayor parte de parámetros. limitador de FPS en marcha, contador de cuadros por segundo. Captura de pantalla de captura está de vuelta, pero clave diferente asignado. SSAO efecto ahora tiene versión Lite adicional. Para cambiar la configuración de parámetros que UseIndirectLightingfalse en el archivo enbseries. ini y reiniciar el juego. valores añadidos para controlar la distancia respecto a la distancia SSAO niebla. Noche y durante el día se separan. Propiedades para la adaptación en enbseries. ini terminado, sino que se sujetan parcialmente por límites en enbeffect. fx, por lo que si desea controlar enbeffect. ini solamente, eliminar el código límite de shader (o esperar al mal puesto nuevo shader). parámetros añadido para SubSurfaceScattering para reducir la iluminación en las sombras de los personajes y la línea delgada fea en ellos (juego de errores). parámetro para el control de las luces de las ventanas añadido, pero afecta a la serie fx, por ejemplo hechizo de congelación. Agregado ShadowObjectsFix para aplicar sombras de las montañas correctamente. Varias correcciones de errores. SSAO trabajar con antialiasing. v0.099: Solucionado el fallo en la noche. Añadido soporte paleta de textura (enbpalette. bmp, tga, png archivos). código eliminado pantalla de captura. SSAO desactivado por defecto, activar en enbseries. ini, UseAmbientOcclusiontrue parámetros y asegúrese de antialiasing no está habilitado de juego o conductores. No se ha probado con otros archivos d3d9.dll y que no son compatibles ahora. v0.098: Código de Implementación del parche anticongelante para corregir algunos errores del juego y aumentar la estabilidad con este mod. parámetros añadidos para controlar la niebla del medio ambiente. v0.097: Im que va a ser una locura con los insectos juego de fijación para hacer que funcione con ENBSeries, parches oficiales destruir mi progreso cada vez, así que decidió lanzar la versión ligera. Los choques del juego 1.1 ocurriendo muy frecuentemente (al menos en mi PC), no son errores modificación interna. antialias de hardware (multimuestreo) no soportado en este momento, por lo que para hacer el trabajo correctamente SSAO, desactivar el antialiasing (MSAA). La optimización no aplica, al igual que en cualquier otro primeras versiones de ENBSeries, si desea obtener mayor velocidad de fotogramas, apague SSAO o disminuir la calidad de la misma. Juego tiene algunos errores extraños que aún enviaban fijo, por ejemplo en los emplazamientos interiores activado la luz directa y aplicada desde abajo o de lado (sol, eh), por lo increaing intensidad de la misma no es buena idea, mejor disminuir todos los demás valores juntos y aumento brillo general en el procesamiento posterior enbeffect. fx shader. Los usuarios, que ya retocarse parámetros para la versión GTA 4 no tendrá mucho problema con éste. No cambie los parámetros SubSurfaceScattering, el juego tiene errores para caracteres y los malos arreglo él cuando último parche oficial se dará a conocer (línea fina brillante en la piel). copia copyright 2007-2016 Boris VorontsovGuide: ENB Una guía completa para instalar correctamente y ENB de edición para n00bs y gurús por igual - por el S. T.E. P. Equipo y miembros contribuyentes Foro de hilo de soporte Foro de sugerencias post-procesador Introducción ENB es la abreviatura de ENBSeries, que es un motor de post-procesamiento con versiones disponibles para muchos juegos, incluyendo Skyrim. Esta guía ayudará a los recién llegados a familiarizarse con los conceptos básicos de la instalación y el uso ENBSeries y también proporcionarán respuestas a muchas preguntas aplicables a todos los usuarios de aquellos que deseen instalar y configurar rápidamente ENBoost o un preset en toda regla ENB, así como, los usuarios avanzados y ENB preestablecer los desarrolladores que desean hacer referencia a más de la información técnica. La guía principal está escrito para hacer frente a los usuarios novatos y avanzados por igual con inicio rápido en mente. Se incluyen enlaces para obtener más información y guías auxiliares. ¿Cuál es ENB ENBSeries (ENB) es una modificación post-procesador (MOD) creada y mantenida por Boris Voronstov. Lo que esto significa es que ENBSeries añade mejoras digitales a los juegos puramente mediante la modificación de la salida de vídeo después (o posterior) el proceso de decodificación de los activos de juego en el resultado gráfico inicial. post-procesamiento inicial se lleva a cabo por el programa (s) juego de sombreado. y ENBSeries construye sobre este post-procesamiento inicial utilizando las técnicas más avanzadas que el motor de juegos de sombreado está ya sea incapaz de implementar o simplemente no se sí mismo. Esto se logra mediante el uso de una API de costumbre en la forma de una biblioteca de vínculos dinámicos (DLL) para el motor del juego shader. Además de shader de post-procesamiento avanzado, ENBSeries también implementa un gestor de memoria, llamada ENBoost, que mejora la eficiencia de la gestión de memoria de vídeo, lo que resulta en un mayor rendimiento y estabilización, además de la mejora de la calidad proporcionada por el motor de post-procesamiento. Lo que es ENBoost ENBoost ENBoost es una característica de gestión de memoria añade a ENBSeries para hacer frente a los choques y se congela relativas a la prescripción conocida la memoria del sistema (RAM) de aplicaciones de 32 bits como Skyrim. Es una parte importante de una solución PASO varias partes recomienda para hacer frente a esta limitación (véase la sección 2.C. extensores de la guía paso). ENBoost se incluye en la modificación ENBSeries gráficos y ahora se incorpora en todos los preajustes de ENB utilizando ENBSeries v0.192 y más reciente. ENBoost también puede ser implementado como un administrador de memoria de vídeo de gráficos independiente para Skyrim sin aplicar ningún efecto post-procesamiento de ENB. Con el fin de entender cómo funciona ENBoost, es importante saber primero cómo Skyrim administra la memoria. El ejecutable principal de Skyrim juego, TESV. exe, es una aplicación de 32 bits Grande-Dirección-Aware (LAA). Esto significa que aunque TESV. exe sólo puede utilizar un máximo de 2 GB de memoria RAM del sistema en los sistemas Windows de 32 bits, se puede acceder hasta aproximadamente 3.1GB de memoria RAM del sistema (4 GB - alrededor de 900 MB de recursos del sistema) en sistemas de 64 bits. Para conducir la tarjeta de vídeo en la visualización de gráficos 3D prestados Skyrims, TESV. exe debe almacenar la geometría del objeto (las formas de las cosas en el juego) y datos de textura almacenados en caché en su espacio de memoria, que luego se copia en sus tarjetas de vídeo VRAM para mostrar. El límite de memoria no es un problema con una de Skyrim unmodded porque los datos en caché se carga y se descarga de forma dinámica para hacer espacio para nuevos datos como su necesaria, y casi nunca se llena completamente todas TESV. exes RAM disponible. Sin embargo, cuando se añaden a los mods de Skyrim, la memoria necesaria para los datos almacenados en caché se incrementa significativamente, y los más mods que se utilizan, sobre todo mods textura de mayor resolución. cuanto mayor es la probabilidad de que TESV. exe se quedará sin memoria. Cuando esto ocurre, el programa se bloquea o algunos objetos no se les prestan. ENBoost supera esta limitación de memoria. utilizando VRAM disponible en su tarjeta de vídeo y el uso de memoria RAM del sistema fuera de TESV. exe para los datos almacenados en caché asignados dinámicamente. El segundo método se lleva a cabo mediante la ejecución de un ejecutable llamado enbhost. exe. lo que equivale a otro de 4 GB de memoria disponible para ENBSeries para administrar por instancia. La eficacia y el rendimiento de ENBoost está determinada por una serie de factores, como el tamaño de la RAM del sistema / VRAM, la calidad de la tarjeta de vídeo, versión del sistema operativo Windows, CPU, e incluso la velocidad de canal de memoria placa base. Afortunadamente, un número de usuario-settings ENBoost se han añadido para dar cuenta de la enorme variedad de configuraciones de sistemas de usuarios. Instrucciones de inicio rápido ENBoost ENBoost 160160160160160160Notice: ENBoost no es ENB per se. Más bien, ENBoost stand-alone de configuración implementa sólo las funciones de administración de memoria de ENB sin los enahncemets de iluminación que la mayoría de la gente asocia con ENB. Por lo tanto, ENBoost es una extensión esencial que PASO recomienda para todos los usuarios, incluso aquellos que no están funcionando ENB adecuada. ENBSeries (en todo su esplendor) como se describe en la introducción anterior, un ENB preestablecido (también conocido como ENB) abarca todas las características de ENBSeries, incluyendo ENBoost y todas las funciones de procesamiento posterior. ENBSeries v0.236 vs v0.279 Las últimas versiones de ENBSeries disponibles para descargar son v0.236, v0.262, y v0.279. La mayoría de los ajustes preestablecidos de ENB que todavía están en desarrollo activo se han actualizado para utilizar una de estas versiones, o han declarado que son compatibles con ellos. Cualquier ENB preestablecido que utiliza una versión anterior a v0.236 es más probable obsoleta y, posiblemente, podría tener problema con las versiones más recientes ENBSeries. Las recomendaciones de preajuste a continuación son actual de al menos una de estas versiones. Por lo tanto, cuál es la diferencia Se han realizado varias mejoras entre las versiones. De v0.236 a v0.279 la siguiente se han añadido: Parallax para el control de la turbidez del agua del terreno de la nube rayos sombras volumétricas efecto de la niebla de Supermuestreo ambiente AA oclusión borde de la carga de pantallas Optimización de oclusión ambiental además de una nueva herramienta de visualización para los autores iniciales y programas de tweakers mezcla mejorada de determinadas correcciones de los efectos de errores: iluminación sombras detalladas añadió para este tipo de bombilla: hemisferio y destacar Otras optimizaciones de rendimiento Otras correcciones de errores ENBSeries Instalación Esta es una guía de inicio rápido para la configuración de ENBSeries Sin embargo, la mayoría de los ajustes preestablecidos de ENB incluyen instaladores o instrucciones de instalación detalladas de su propio. Estas instrucciones proporcionan asistencia donde pueden faltar ciertos ajustes preestablecidos de ENB. Siempre ceder ante las instrucciones preestablecidas en primer lugar, y el uso de estas instrucciones para llenar los espacios en blanco si es necesario. Descargar la última binaria ENB. Los enlaces en la parte inferior de la lista de páginas de todos los binarios. Elija el archivo más reciente (por lo general el que está en la parte superior de la lista), a continuación, en la siguiente página, haga clic en el botón situado en la parte inferior de la página. Seleccionar y descargar una definición de Nexus (o ver algunos de nuestros Presets recomendadas abajo). Si es necesario para el preset elegido, descargar el ayudante del BNT. y extraer enbhelper. dll en. / Skyrim / enbseries /. crear el directorio si es necesario. 160160160160160160Notice: El archivo de ayuda es requerida por ENB v0.250 para el apoyo por las condiciones meteorológicas y por lo general se proporciona con la definición de si el preset lo requiere. Extraer d3d9.dll y enbhost. exe de la carpeta WrapperVersion dentro del archivo ENB (enbseriesskyrimv0xxx. zip) en. / Skyrim /.Alternatively. Si el WrapperVersion no funciona como se anunció, probar el InjectorVersion. Retirar los restos existentes de la versión de la envoltura, y extraer sólo enbhost. exe. ENBInjector. exe. enbinjector. ini. enblocal. ini. y enbseries. dll archivos de la carpeta en InjectorVersion. / Skyrim /. 160160160160160160Notice: Si se está ejecutando la versión del inyector, el ENBInjector. exe debe estar en ejecución en segundo plano antes de comenzar el juego o ENBSeries no funcionarán. Enblocal. ini configurar de acuerdo a las recomendaciones ENBoost, salvo con las siguientes diferencias esenciales: GLOBAL UsePatchSpeedhackWithoutGraphicsfalse UseDefferedRenderingtrue Configurar skyrimprefs. ini de acuerdo a lo siguiente: Visualizar iMultiSample0 bFloatPointRenderTarget1 También puedes ver Slothabilitys ENBSeries instalación videofor un muy buen tutorial de vídeo sobre la instalación básica del BNT. Advertencia sobre Enblocal. ini Algunos ajustes preestablecidos ENB incluirá un archivo enblocal. ini. Esto no es recomendable la práctica y los usuarios no deben sobrescribir su propio archivo con el que se incluye en algunos ajustes preestablecidos. La razón de esto es porque este archivo enblocal está destinado a ser utilizado para cada usuarios de sistema personal. Sólo aproximadamente un tercio del fichero es preestablecido dependientes. La mejor práctica es que los usuarios abran sus enblocal. ini personales copia junto con el archivo incluido con el preset y la copia sobre los cambios sólo de las siguientes secciones: Recomendado ENB Presets Desde la introducción de ENBSeries para Skyrim, ha habido cientos de ENB presets creados sin embargo , la mayoría no se han actualizado para utilizar la última versión de ENBSeries, por lo tanto, por favor, consulte la documentación del BNT Presets elegido para asegurar la versión correcta de ENBSeries se descarga. Hay configuraciones predeterminadas de ENB que vienen en casi todos los estilos y color. Como tal, esta sección puede ser extremadamente subjetiva. PASO sugiere navegando alrededor para encontrar el preset perfecta para adaptarse a las preferencias personales de usuarios. Tampoco hay un paso oficial recomendada ENB preestablecido (aún), sin embargo, a continuación hay algunos excelentes, preajustes e información acerca de ellos utilizados. Para hacer una sugerencia o comentario sobre la información fuera de fecha para la cotizada ENB Presets, hacerlo en la Guía del BNT hilo. Para obtener instrucciones generales de instalación, consulte la sección Instalación sin embargo, se recomienda seguir las instrucciones de instalación autores que aparecen en la página de ajustes preestablecidos de ENB Nexus. Vividian - El tiempo y la iluminación de línea de base. Actualmente Tundra ENB apoya ENBSeries v0.266. Descripción. Tundra ENB es quizás no tan popular o conocido como los otros en esta lista sin embargo, no es para tomarse a la ligera. Tundra ENB pretende ser versátil proporcionando tres versiones diferentes de atmósfera que debe adaptarse a una amplia gama de preferencias de la fantasía a frío y duro. Aunque este preset se puede utilizar sin él, el autor recomienda tener instalado ELFX. Un punto negativo para algunos usuarios habrá que Tundra ENB CoT no tenga soporte y el autor afirma que el preset está poco probable que apoyen cada vez que debido a la inmensa cantidad de trabajo hacerlo llevaría. Versiones Tundra ENB viene en tres versiones: Vibrante: el autor dice que es mejor, vibrante es para aquellos que quieren matar a los trolls en el LSD. Aunque no es tan loco, esta versión tiene colores más saturados y vibrantes, más floración, y un ambiente más brillante trayendo una mayor sensación de la fantasía en el juego. Caliente: esta versión fueron los autores tratan de permanecer cerca de los colores de vainilla para retener la atmósfera original. Los colores sólo se han puesto de relieve un poco más y su probable la versión más popular. Frío: diseñado con una mayor desviación de color y más en traer un ambiente frío a Skyrim. Este versiones colores no están saturados o subrayado y tienen un matiz azul. De hecho, los colores son muy ligeramente lavados, que da a los jugadores una sensación de ambiente frío Skyrim es realmente Esta versión también puede ser visto como un poco sombrío debido al teñido, pero esto proporciona una experiencia refrescante para un viejo juego. Las vacunas anteriores son una mezcla de estas versiones. Rendimiento Tundra ENB no se hace con el rendimiento como una preocupación principal, sin embargo, hay dos versiones disponibles hechas para los sistemas de gama media alta gama y. Esto no significa que estas opciones paralizar su sistema, pero el autor no hace y es poco probable que proporcione una versión de rendimiento debido a estos efectos que requieren ser apagado que pudieran alterar la apariencia de la preselección. El autor dirige una tarjeta de gama más alta, por lo que los usuarios no conseguir el rendimiento que desear probablemente tendrá que hacer algunos ajustes de los suyos. Tundra ENB Características Algunas de las características de la tundra ENB incluyen: Tres sabores personalizados para elegir el tiempo es cálido personalizadas para niebla, nieve, tormenta, lluvia, cenizas, nublado y compatibilidad de los climas clara con efectos Nigh oculares y Predator Vision Otros ENB Presets La mencionada ENB presets son una muestra muy pequeña de los preajustes disponibles en Nexus. Ellos son a la vez popular y hasta a la fecha, sin embargo, se anima a los usuarios a explorar otras opciones para encontrar el preset ENB que se adapte a su estilo. Los usuarios pueden buscar Nexus y navegar a través de los ajustes preestablecidos de 100 ENB disponibles. ENB-complementando Mods continuación se presentan algunos mods que normalmente funcionan bien cuando se combina con ENB Presets sin embargo, asegúrese de ver la documentación del BNT Presets elegido para la compatibilidad mod antes de usar cualquiera de los mods de abajo. La oscuridad oscuro Mazmorras para ENB - Este mod dice ENB para hacer mazmorras como si su noche. Muchos ENB incluyen archivos opcionales para cuevas oscuras, mazmorras, y noches. Consulte con el ENB predefinido para estas opciones antes de utilizar una tercera parte de este mod. Algunas modificaciones de iluminación pueden no ser compatibles. Correcciones de Skyrim partículas Parche para ENB - Esto soluciona shaders o propiedades de fusión en algunas mallas de objetos que tienen sus parámetros configurados incorrectamente. Algunos ajustes preestablecidos ENB incluye este parche durante la instalación o proveerla en como un archivo opcional. Quitar la niebla Niebla Interior V2 - Esto elimina la niebla interior ambiental que se encuentra en el interior en muchos lugares. Cuenta con el apoyo de todos los DLCs. Interior y Mazmorra Niebla Remover - elimina por completo las mallas de niebla de la mayoría mazmorra y lugares interiores. Este mod es compatible con Eliminado Interior Niebla V2 anteriormente, los dos se pueden utilizar juntos. Renovación del exterior Niebla - Esto reduce la densidad de la niebla exterior y aumenta la distancia que empieza a ser opaco. Si se utiliza RCRN, hay una versión de compatibilidad que debe ser usado en su lugar. Algunos mods que a menudo se combinan con ENB no son compatibles con las modificaciones mencionadas aquí (es decir, los climas de Tamriel, realistas y colores reales noches, etc.). Como buena práctica de modding, revise el archivo Léame de cualquier mod que se utiliza. Utilidades ENB FXAA SweetFX Manager y Remover - Elimina las instalaciones de ENB y FXAA y proporciona ranuras para cargar diferentes configuraciones de ENB para un cambio rápido y sin dolor. Imaginator - Dispositivo de control visual para Skyrim - En el juego de herramienta que permite el ajuste de color y la iluminación de la escena como el brillo, tono, contraste, saturación, etc. Para muchos usuarios esto ha sido una forma útil para ajustar ajustando los colores y la iluminación en el juego con o sin ENB. Dynavision - Profundidad Dinámica de campo - Profundidad agrega un dinámico controlable de campo y enfoque automático de Skyrim. 160160160160160160Notice: Imaginator ha sido reemplazado por la interfaz gráfica de usuario Editor ENBSeries ahora incluido en todas las versiones ENBSeries. Dynavision ha sido reemplazado por el DOF personalizado proporcionado por los autores predefinidos. Extensiones ENB Los siguientes componentes y ajustes son opcionales y no se requiere para una implementación exitosa de ENB. SMAA (altamente recomendado) Para los usuarios de ENB, cualquier versión de ENBSeries después v0.119, AA de hardware ya no es compatible. Para ello, los usuarios sólo tienen ENB las siguientes opciones disponibles para ellos ENB EdgeAA, SMAA o SweetFX utilizando un inyector. Para los usuarios en los sistemas de gama baja, el ENB EdgeAA es probablemente la mejor opción, ya que viene con casi ninguna pérdida de rendimiento. SUBPIXEL anti-aliasing morfológico (SMAA) es un método de suavizado de post-procesamiento fantástico. SMAA se procesa después del proceso de ENBSeries que proporciona casi la misma calidad de MSAA, a una facción del impacto en el rendimiento. Los usuarios también pueden utilizar SMAA inyector con EdgeAA permitió adquirir posiblemente incluso una mejor calidad de imagen. SMAA es un gran reemplazo para el conductor o el AA motores de juego de AA para los usuarios de mediados de máquinas de alto nivel. Así que para estos usuarios, SMAA será la mejor opción. También vale la pena señalar que SMAA inyector se puede utilizar sin ENB como un reemplazo independiente para el método de AA juegos o controladores. A pesar de que algunos preajustes ENB pueden no incluir SMAA en sus archivos empaquetados, aún es posible utilizar con cualquier SMAA prefijado, siempre y cuando no hay un d3d9.dll adicional ya en uso en el apartado de delegación del archivo enbseries. ini. Para instalar SMAA, haga lo siguiente: Si SMAA no es suministrada por el preset ENB, los usuarios pueden descargar desde aquí. Extraer el archivo descargado en una ubicación deseada en la carpeta D3D9 (no utilizar los archivos de la carpeta d9d10.) Cambiar el nombre de d3d9.dll d3d9smaa. dll. Los usuarios no ENB no necesitan cambiar el nombre de este archivo. Ahora copia los siguientes archivos en el directorio raíz Skyrim (no el directorio de datos): d3d9smaa. dll injector. ini SMAA. h SMAA. fx Para habilitar SMAA con ENBSeries, establecer lo siguiente en el apartado de delegación del archivo enblocal. ini: Para cambiar la calidad de SMAA, abra el archivo injector. ini en un editor de texto (como el Bloc de notas) y cambiar el parámetro preestablecido: los perfiles de calidad disponibles se encuentran por encima del parámetro. Los ajustes preestablecidos estándar son: Baja es 60 de la calidad, del medio es 80, es alta 95 y 99 Ultra es la calidad. Esto es similar a 2xAA, 4xAA, etc y cada escalón superior viene con más de una pérdida de rendimiento. Además, un ajuste personalizado se puede crear en el archivo SMAA. h como se ve en la imagen de abajo para el preset sin embargo Uber, este es un proceso muy avanzado, como tal, no se recomienda para la mayoría de los usuarios y no será discutido aquí. Para los usuarios que quieran aprender más sobre SMAA, hay una muy profunda y PDF técnica disponible aquí. ELE (iluminación mejorada para ENB) Iluminación mejorada para ENB (ELE) es un conjunto de modificaciones, por el autor Jawz, dirigido hacia el equilibrio de la iluminación de Skyrim. Se ajusta a todo tipo de iluminación en el juego para ambos hacen Skyrim se ven mejor con ENBSeries y para que sea más fácil para los autores preestablecidos para personalizar y equilibrar sus sonidos sin tener que sacrificar un área de iluminación sobre otro. Actualmente existen seis módulos de ele, cada uno de los que equilibra un área separada de la iluminación en el juego. Estos son Iluminación Exterior y Weathers, iluminación interior, bombillas de luz, efectos FX, hechizos y la antorcha de iluminación, Plug-ins. Estos módulos son todavía un trabajo en progreso, sin embargo, de estos módulos, la iluminación interior es la más completa y la más utilizada por la mayoría de ENB autores preestablecidos hasta la fecha. Cada uno de estos módulos se discuten más adelante. Descargar. también hay un preajuste de ENB creado por Jawz que utiliza una configuración de ELE ligero. Este preset ENB fue creado como un recurso modders sin embargo, se puede utilizar como un preset independiente. Es muy ligero en el rendimiento, proporciona colores vainilla-como, y también proporciona las mejoras básicas de ENBseries como la mejora de las sombras. Modders pueden utilizarlo para mejorar / solucionar algunos problemas de vainilla. Los autores pueden utilizar para crear sus propios ajustes preestablecidos de ENB. Instalación de ELE La simple instalación de los módulos de ELE (descritas a continuación) no suele dar lugar a un resultado que se ve muy bien con los elegidos ENB preestablecido. Presets deben estar diseñados para trabajar con ELE o los resultados de la instalación puede que no sea deseable. Muy a menudo, si un autor no diseñar su alrededor preestablecido ELE, será el módulo de iluminación interior porque es el más completo de todos los módulos y proporciona un mejor control sobre los autores espacios interiores que sin ella. Instalación de ELE es tan sencillo como instalar cualquier otro mod. Basta con descargar el módulo (s) deseada, e instalarlas con un gestor como mod Mod Organizador. orden de carga es muy importante cuando ELE se combina con otros mods de iluminación. El autor ha proporcionado amablemente varios ejemplos de carga de pedidos diseñados en torno a diversas configuraciones que deberían proporcionar un punto de referencia para la mayoría de usuarios. También ha proporcionado una lista de mods de iluminación que son populares y enviaban compatible con los módulos individuales. Esta lista no sólo es útil para los modders, pero a los autores preestablecidos también. Los autores pueden usar la lista de compatibilidad cuando se determina el que la iluminación reacondiciona para apoyar con sus ajustes preestablecidos, si deciden utilizar también cualquiera de los módulos de ELE. ELE - Weathers Lite BETA En este módulo, se les ha dado el tiempo es cálido colores más naturales y ya no será dependiente de imagespaces. Weathers también se les ha dado una mejor detección / día por la noche durante el día, de noche, amanecer, y al atardecer. La luz del sol se ha equilibrado a lo largo de todos los tiempos, así y sombras han sido modificados para mejorar mejor la apariencia visual del efecto skylighting. bandas Sky también se ha reducido de manera significativa con este módulo. Algunos errores visuales tales como horizontes oscuros durante ciertas condiciones meteorológicas han sido corregidos. Por último, una nueva textura sol se incluye para ir junto con los cambios de clima. Se mejora la función de los rayos de Sun, no tiene grano / ruido, cero bandas, y no sobreexponer mayor parte del cielo como la textura de vainilla sol hace. ELE - Lite Esta es la versión predeterminada de ELE y tiene el módulo de iluminación interior en combinación con estos otros módulos: ELE - Hechizo y la antorcha de iluminación. ELE Plugin - RS Color de la luz. y ELE Plugin - FX emitancia. Para obtener más información sobre estos módulos individuales, véase más adelante. ELE - Módulo de iluminación Iluminación Interior El interior cubre los cambios en los imagespaces y LightingTemplates que han sido equilibradas para conseguir colores más naturales que se producen. Los imagespaces y LightingTemplates también han sido nombrados sobre la base de qué tipo de célula interiores que afectan. Esto se ha hecho para los autores preestablecidos por lo que simplemente puede editar un tipo de célula particular, interior sin afectar a ninguna otra cosa. sombras interiores también han sido modificados para que estén bien iluminadas y colocado basan en la luz que brilla en el exterior de las grietas en las paredes o en base a la cantidad de ventanas en el interior de la célula. Interior DirectLighting ha sido ajustado para ser mejor utilizados como una luz indirecta que el autor cree que sirve como una buena iluminación de caracteres, por lo tanto, la dirección y el color de DirectLighting ambos se han ajustado para ese fin. El error visual con mazmorras en busca brillante como la luz del día como también se ha corregido. Por último, todas las celdas interiores clasificado se han fijado para que parezcan más naturales basados en la localización. Por ejemplo, el templo de Kynareth es un interior clasificada brillante, mientras que el sótano Dragonsreach es un interior oscuro clasificado, por lo tanto, la iluminación ahora se acercará a la clase de interiores. módulo de Bombillas las bombillas de luz cubre las bombillas para interiores y exteriores. Bombillas son la luz que emiten las chimeneas, velas y candelabros, entre otras cosas. la colocación de la bombilla ha sido corregido y nueva nueva coloración que se les asigna en base a fuentes de la vida real. Las bombillas de luz también ha sido nombrado sobre la base de qué tipo de fuente de luz que se colocan en autores tan preestablecidos puede editar un tipo de bombilla de luz particular, sin afectar a cualquiera de los otros tipos de bombilla. Módulo de Efectos FX Los efectos FX se encarga de todos los cambios de divisas introducidas por la suite de ELE. Se realiza cambios en las ventanas de los cambios dinámicos de modo ENBSeries, en sí, pueden tener un control total de dichos cambios. Este módulo también ajustará la colocación de efectos FX, así como, añadir o eliminar algunos efectos FX basadas en la sentencia autores. Deletrear y la antorcha de iluminación hechizo y el módulo de la antorcha de iluminación cambia el color, el radio y las intensidades de todo el hechizo bombillas, mientras que haciendo lo mismo que la luz de la antorcha también. Como con los otros módulos de éste edita la iluminación a tener un color más natural y altera específicamente la iluminación hechizo para adaptarse a los diferentes tipos de hechizos más precisión. Plugins ELE Plugin - RS Color de luz Este plugin fue creado para Reiluminación Skyrim y es, por lo tanto, totalmente compatible con él sin embargo, también es compatible con cualquier otro mod de iluminación que imposible alterar el bulbo ParentLight que se encuentra en la ventana de objetos en el Kit de Creación. Se realiza cambios en los bulbos de ParentLight mediante la alteración de los colores por lo que emiten un color más natural en función de su colocación en Skyrim. Por ejemplo, todas las bombillas colocadas a fuentes de luz de tipo fuego emitirán una luz de fuego natural. ELE Plugin - Falskaar Este plugin fue creado para Falskaar. Altera algunos valores del menú de células interiores para permitir que el ELE - módulo de iluminación interior para tomar el control total de las células Falskaar interiores. Este plugin es necesario para los usuarios que quieren Falskaar ELE - Iluminación interior para tener algún efecto en los interiores Falskaar. Debido a los cambios del mod Falskaar hace que, sin este plugin interiores Falskaar tendrán la iluminación de vainilla. ELE Plugin - FX emitancia En vainilla Skyrim y el mod Reiluminación Skyrim, las bombillas de luz el sol que ilumina en los interiores utiliza un efecto llamado exterior emitancia para hacer las bombillas de luz cambian de color en función de la hora del día como durante el atardecer y el amanecer . En la vainilla, estos colores son claros blancos y grises, principalmente. Este plugin cambia esos colores más a los colores más naturales para una sensación más realista. archivos INI Configuraciones La configuración (ENB enblocal. ini y enbseries. ini) contienen todos los parámetros configurables por el usuario necesarios para la personalización de ENBSeries y / o ajustes preestablecidos. enblocal. ini Típicamente, enblocal. ini no debe cambiar en absoluto entre los preajustes (aunque, un par de ajustes clave debe cambiarse para activar / desactivar las mejoras de iluminación ENB ofrecidos por ENB adecuado), por lo que este archivo normalmente se conservan entre los ajustes preestablecidos, así como actualizaciones de ENB. Por esta razón, los valores de configuración enblocal. ini no aparecen en esta guía (que no sea como referencia dentro de la guía de inicio rápido guía más arriba), pero se hace referencia en una guía accesoria: Guía ENBlocal INI enbseries. ini Por el contrario, enbseries. ini puede cambiar dramáticamente entre las presets, preajustes y algunos ofrecen mucho más que otros de configuración a modo de extensiones dentro de la preselección. El enbseries. ini por defecto viene con ENBseries sí mismo, pero algunos ajustes preestablecidos carecen de ciertos nuevos ajustes o contener ciertos ajustes en desuso. copiar 2016 Los Angeles Trade-Technical College Todos los derechos reservados. Las opciones binarias se basan en un simple sí o ninguna proposición: ¿Será un activo subyacente estar por encima de un precio determinado en un momento determinado comerciantes colocar operaciones en función de si creen que la respuesta es sí o no, por lo que es uno de los activos financieros más simples para el comercio . Esta simplicidad se ha traducido en un gran atractivo entre los comerciantes y los recién llegados a los mercados financieros. Tan simple como puede parecer, los comerciantes deben entender completamente cómo funcionan las opciones binarias, lo que los mercados y los plazos que pueden comerciar con opciones binarias, ventajas y desventajas de estos productos, y que las empresas están legalmente autorizadas para proporcionar opciones binarias a los residentes de Estados Unidos. Las opciones binarias que circulan fuera de los EE. UU. suelen estructurarse de manera diferente a los binarios disponibles en las bolsas de Estados Unidos. Al considerar la especulación o de cobertura. las opciones binarias son una alternativa, pero sólo si el operador entiende plenamente los dos posibles resultados de estas opciones exóticas. (Para leer relacionados, consulte: Lo que usted necesita saber acerca de las opciones binarias fuera de los EE. UU.) de Estados Unidos Opciones Binarias Explicación de las opciones binarias ofrecen una manera de mercados con riesgo potencial de beneficio nivelado y tapado comercio, basado en un sí o ninguna proposición. Por ejemplo: ¿El precio del oro por encima de 1.250 a 13:30 de hoy Si usted cree que será, usted compra la opción binaria. Si el oro creo que va a estar por debajo de 1.250 a 13:30 y luego a vender esta opción binaria. El precio de una opción binaria es siempre entre 0 y 100, y al igual que otros mercados financieros, hay una oferta y demanda de precios. El binario anterior puede ser negociaba a 42.50 (bid) y 44.50 (oferta) a la 1 p. m. Si desea comprar la opción binaria en ese momento tendrá que pagar 44.50, si usted decide vender en ese momento interminables vender a 42.50. Vamos a suponer que usted decida comprar a 44.50. Si en el 13:30 el precio del oro está por encima de 1.250, su opción expira y se convierte digno de 100. Haces una ganancia de 100 - 44.50 55.50 (menos los gastos). Esto se llama estar en el dinero. Pero si el precio del oro está por debajo de 1.250 a 13:30 la opción expira a 0. Por lo tanto se pierde el 44.50 invertido. Esto llama fuera del dinero. La oferta y demanda fluctúan hasta que la opción expira. Usted puede cerrar su posición en cualquier momento antes de la expiración de asegurar una ganancia o una pérdida de reducir una (en comparación con dejar que expire fuera del dinero). Con el tiempo todas las opciones se asienta en 100 o 100 0 si la proposición de opciones binarias es cierto, y 0 si resulta ser falsa. Así, cada opción binaria tiene un potencial valor total de 100, y es un juego de suma cero, lo que hará que alguien pierde, y lo que se pierde a alguien más hace. Cada comerciante debe constituir el capital por su lado en la operación. En los ejemplos anteriores, ha adquirido una opción en 44.50, y alguien le vendió esa opción. El riesgo máximo es de 44.50 si la opción se establece en 0, por lo tanto, que cuesta 44.50 el comercio. La persona que vendió a usted tiene un riesgo máximo de 55.50 si la opción se establece en 100 (100 - 44.50 55.50). Un comerciante puede adquirir múltiples contratos, si se desea. Otro ejemplo: NASDAQ estadounidense Tech 100 gt índice de 3,784 (11 a. m.). La oferta y demanda actual es 74.00 y 80.00, respectivamente. Si cree que el índice estará por encima de 3.784 al 11 a. m. comprar la opción binaria a 80 (o hacer una subasta a un precio más bajo y esperemos que alguien vende a usted a ese precio). Si el piensa que el índice estará por debajo de 3.784 en ese momento, se vende en 74.00 (o colocar una oferta encima de ese precio y la esperanza de que alguien compra de usted). Usted decide a vender a 74.00, creyendo que el índice se va a caer por debajo de 3.784 (llamado precio de ejercicio) en un 11 a. m. y si realmente te gusta el comercio, se puede vender (o comprar) varios contratos. La figura 1 muestra un comercio para vender cinco contratos (tamaño) a 74.00. La plataforma Nadex calcula automáticamente su máxima pérdida y la ganancia cuando se crea un pedido, llama cartón. Nadex entradas Comercio con Max de pérdidas y ganancias Max (Figura 1) El beneficio máximo en este billete es de 370 (74 x 5 370), y la pérdida máxima es de 130 (100 - 74 26 x 5 130) basado en cinco contratos y una venta precio de 74.00. (Para más información sobre este tema, vea Introducción a las opciones binarias) ¿Cómo el precio de compra y se determinó la oferta y demanda están determinadas por los propios comerciantes al evaluar la probabilidad de que la proposición es verdadera o no. En términos simples, si la oferta y demanda en una opción binaria están a 85 y 89, respectivamente, a continuación, los comerciantes están asumiendo una probabilidad muy alta de que el resultado de la opción binaria será sí, y la opción expirará vale 100. Si la oferta y pedir son cerca de 50, los comerciantes no están seguros si el binario expirará a 0 o 100 incluso sus probabilidades. Si la oferta y demanda están a 10 y 15, respectivamente, que indica los comerciantes piensan que hay una alta probabilidad el resultado opción será que no, y expirará vale 0. Los compradores en esta área están dispuestos tomar el pequeño riesgo de una gran ganancia. Mientras que los que venden están dispuestos a asumir un beneficio pequeño pero muy probable para un gran riesgo (en relación con su ganancia). Donde al comercio binario Opciones Binarias comercio opciones en la bolsa de Nadex. el primer intercambio legal EE. UU. centró en las opciones binarias. Nadex proporciona su propia plataforma de comercio de opciones binarias basadas en navegador, que los operadores pueden acceder a través de la cuenta de demostración o cuenta real. La plataforma de operaciones proporciona gráficos en tiempo real junto con el acceso directo al mercado a los precios actuales de opciones binarias. Las opciones binarias también están disponibles a través de la Chicago Board Options Exchange (CBOE). Cualquier persona con una cuenta de corretaje de opciones-aprobados puede comerciar CBOE de opciones binarias a través de su cuenta de explotación tradicional. No todos los corredores de comercio de opciones binarias ofrecen, sin embargo. Cada contrato Nadex costes negociados 0.90 para entrar y 0,90 para salir. La cuota tiene un tope de 9, por lo que la compra de 15 lotes seguirá siendo sólo cuesta 9 para entrar y 9 para salir. Si mantiene el comercio hasta la liquidación y terminar en el dinero, la tasa de salida se evalúa a usted en caducidad. Si se mantiene el comercio hasta la liquidación, pero el tiro fuera del dinero, se evalúa ningún cargo comercio para salir. Opciones binarias CBOE se comercializan a través de varios corredores de opciones cada carga de su propia comisión. Escoja sus clases de activos múltiplo de mercado binario son negociables a través de la opción binaria. Nadex ofrece operaciones en los principales índices como el Dow 30 (Wall Street 30), el SampP 500 (US 500), Nasdaq 100 (US TECH 100) y Russell 2000 (US Smallcap 2000). los índices globales para el Reino Unido (FTSE 100), Alemania (Alemania 30) y Japón (Japón 225) también están disponibles. Nadex ofrece opciones de productos básicos binarios relacionados con el precio del petróleo crudo. gas natural, oro, plata, cobre, maíz y soja. Operando con las noticias eventos también es posible con las opciones binarias de eventos. Comprar o vender opciones en función de si la Reserva Federal va a aumentar o disminuir las tasas, o si las solicitudes de desempleo y las nóminas no agrícolas será muy superior o inferior a las estimaciones del consenso. (Para más información sobre este tema, ver las opciones exóticas: Una escapada de la negociación ordinaria) El CBOE ofrece dos opciones binarias para el comercio. Una opción SampP 500 Índice (BSZ) basado en el Índice de los 500 SampP, y una opción de índice de volatilidad (BVZ) basado en el índice de volatilidad CBOE (VIX). Escoja su Marco de tiempo Un comerciante puede elegir entre las opciones binarias Nadex (en las clases de activos más arriba) que expiran cada hora, diariamente o semanalmente. Opciones horarias proporcionan oportunidad para que los comerciantes del día. incluso en las condiciones del mercado tranquilas, para alcanzar una rentabilidad establecida si son correctas en la elección de la dirección del mercado durante ese periodo de tiempo. opciones diarias expiran al final del día de negociación, y son útiles para los comerciantes del día o aquellos que buscan para cubrir otras explotaciones de acciones, divisas o materias primas en contra de que los movimientos de días. Opciones semanales expiran al final de semana de operaciones, y por lo tanto se comercializan por los comerciantes de swing largo de la semana, y también por los comerciantes del día ya que las opciones de caducidad se acerca el viernes por la tarde. contratos basados en eventos expiran después de la publicación oficial de noticias asociado con el evento, y por lo tanto todos los tipos de operadores toman posiciones con suficiente antelación - y hasta la expiración. Ventajas y desventajas A diferencia de los mercados de valores o de divisas reales que se pueden producir diferencias de precios o deslizamiento, tiene un límite el riesgo de opciones binarias. No es posible perder más que el costo del comercio. rendimientos mejores que el promedio también son posibles en mercados muy tranquilo. Si un par índice de acciones o divisas es apenas se movía, su difícil de ganancia, pero con una opción binaria es conocido el pago. Si usted compra una opción binaria a 20, será bien ubicarse en 100 o 0, por lo que en su 80 20 inversión o que perder 20. Se trata de un 4: 1 recompensa a razón de riesgo. una oportunidad que es poco probable que se encuentran en el mercado real subyacente a la opción binaria. La otra cara de esto es que su ganancia siempre tiene un tope. No importa la cantidad de los valores o de divisas par se mueve a su favor, el más una opción de opciones binarias pueden valer es 100. La compra de múltiples contratos de opciones es una manera de beneficiarse potencialmente más de un movimiento de precios esperado. Dado que las opciones binarias son un valor máximo de 100, que los hace accesibles a los comerciantes, incluso con capital comercial limitado. que no se apliquen límites de negociación tradicional Stock día. Comercio puede comenzar con un depósito de 100 en Nadex. Las opciones binarias son un derivado basado en un activo subyacente, que no es el propietario. Por lo tanto, usted no está derecho a los derechos de voto o dividendos que youd derecho si usted era dueño de una acción real. Las opciones binarias se basan en un sí o ninguna proposición. Su potencial de pérdidas y ganancias se determinan mediante su compra o venta del precio, y si la opción expira vale 100 ó 0. Riesgo y recompensa tanto se taparon, y se puede salir de una opciones en cualquier momento antes de la expiración de asegurarse la ganancia o reducir una pérdida. Las opciones binarias dentro de la U. S se comercializan a través de los intercambios Nadex y CBOE. Las empresas extranjeras que solicitan los residentes de Estados Unidos para negociar su forma de opciones binarias son por lo general operan ilegalmente. comercio de opciones binarias tiene una baja barrera de entrada. pero sólo porque algo es sencilla doesnt significa itll ser fácil de hacer dinero con. Siempre hay alguien más en el otro lado de la operación que piensa ayúdales correcta y estás equivocado. Sólo el comercio con un capital que puede permitirse el lujo de perder, y el comercio de una cuenta de demostración para convertirse completamente a gusto con la forma binaria opciones funcionan antes de negociar con el capital real. Un sistema de gestión de dinero de la inversión en la que los valores en dólares de inversiones incrementa continuamente después de las pérdidas, o el. Pérdidas netas de explotación - NOL Un período en el que un company039s deducciones permitidas son mayores que sus ingresos fiscales, lo que resulta en un sujeto negativo. Plan de Reinversión de Dividendos - Drip Un plan ofrecido por una empresa que permite a los inversores a reinvertir sus dividendos en efectivo por la compra de acciones adicionales o. Política macroeconómica expansiva Una política que busca ampliar la oferta de dinero para fomentar el crecimiento económico y combatir la inflación (aumento de los precios). Tasa aplicable del Gobierno Federal - AFR tarifas publicadas mensualmente por el IRS para propósitos de impuestos federales. Estos tipos se utilizan para calcular los gastos financieros asignados. Las reservas de divisas Las reservas de divisas son los activos de reserva en poder de un banco central en moneda extranjera, que se utilizan para respaldar pasivos en su.
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